• news

Ես ճանապարհորդեցի հազար տարի առաջ և դարձա հետախույզ

Երբ երեխա էի, հատկապես ցանկանում էի, որ կարողանայի դառնալ Կոնանունենալով նույն տիպի իր ժամացույցի ատրճանակը, և մեկ ուրիշին կրակելուց հետո, ես սառնասրտորեն վերցրեցի թիկնոցով խոսափողը և որոշ խիստ հիմնավորումներից հետո ասացի. «Կա միայն մեկ ճշմարտություն»:

csd

Երբ մեծացա, նախանձեցի Կոգորո Աքեչի մեջ Էդոգավա Ռանբու, Ոչ թե այն պատճառով, որ ես սիրում եմ տրամաբանել, այլ որովհետև շատ թույն է ուրիշների գործելակերպը մերկացնելը:

Եթե ​​ճապոնական տրամաբանությունը ներծծված է տարօրինակ և տարօրինակ համերով, ապա ամերիկյան տրամաբանությունն ինձ տալիս է այնպիսի զգացում, որ բուրգերներ + հոթ-դոգ-համեղ են, բայց շոգը պայթում է:

Օրինակ, Նվազեցման իրադարձությունների գիրք, Իմ տպավորությամբ, սա խաղ է, որը պահանջում է QR կոդերի, հուշումների և արտահայտությունների մշտական ​​սկանավորում: Խաղի ընթացքում ես նույնիսկ հորինեցի ամերիկյան դրամա:

Բայց այն, ինչ ես չէի սպասում, այն էր, որ այս տարի պաշտոնյան հայտարարեց մեծ քայլի մասին. Չորս նոր աշխատանքներ տպագրվեցին մեկ քայլով:

dasgf

Այս խաղը, որը կոչվում է Հազարամյակի շարք, բաղկացած է հնագույն տարբերակից 1400, ժամանակակից տարբերակը 1900 և կիբերփանկի տարբերակը 2400.

cdsvsg

Խաղի պատմական ֆոնը դրված է հազար տարվա չափման մեջ, զուգորդված ժամանակի ընդլայնման հետ, վերջապես կարող է ճանապարհորդել երեք խաղերով ՝ լուծելու ավելի մեծ առեղծված:

In Բլում, նա ծաղիկ չէ

HԱզիզ, նա մշուշ չէ

-Ի չինական տարբերակի վերջին տարբերակում Knight's Creed: 1400, դուք խաղում եք ասպետ անունով Աբրա Լևի, ով նմանատիպ ունակություն ունի Թեփ: տարօրինակ երազներ երազել: Երազում թվում է, թե կարող եք կանխատեսել անցյալի և ապագայի որոշ բեկորներ: Այս ունակությամբ դուք դարձաք միջնադարի ամենահայտնի դետեկտիվը և լուծեցիք շատ գործեր:

sadsdfsf

Խաղը բաժանված է չորս սցենարի ՝ Կորած գլուխ, Հոգու լողացում, Ամուր հավատ, և Մուգ փայլ: Յուրաքանչյուր սցենարի դժվարությունը հաջորդաբար մեծանում է: Գործարկեք ծրագիրը և կարող եք սկսել խաղը: Ընդհանուր առմամբ,Knight's Creed շատ չի տարբերվում նախորդ հրատարակություններից: Դրանք օգտագործվում են նրանց միջև հարաբերությունները պարզելու համար ՝ այցելելով տարբեր վայրեր, մարդիկ և առարկաներ:

dasfdh

Բայց տարբերությունն այն է, որ մակարդակը Knight's Creed բարձրացել է: Առաջին հերթին, քարտեզը բաժանված է երեք մասի. Կարմիր դիրքը ներկայացնում է ձեր ունեցած ցուցանմուշները, կապույտը ներկայացնում է այն առարկաները, որոնք դուք գիտեք, բայց չեք գտել, և կերպարների ինտերֆեյսը այն մարդկանց համար է, ում դուք գիտեք, բայց չգիտեք կոնկրետ վայրը:

sfsk

Մի մոռացեք, որ Նվազեցման իրադարձությունների գիրք, ժամանակը դանդաղ է անցնում: Ամեն անգամ, երբ որևէ կերպար եք խնդրում կամ որևէ առարկա եք սկանավորում, դրան կավելանա 5 րոպե, իսկ նոր վայր գնալու համար կպահանջվի 20 րոպե: Մի թերագնահատեք ժամանակի ազդեցությունը, ահա թե ինչպես է գալիս թիթեռի էֆեկտը: Խաղի ժամանակը կբերի նաև այլ իրադարձությունների: Օրինակ ՝ իրերից մեկը գողացվել է կամ տեղի է ունեցել մեկ այլ սպանություն:

Timeամանակը ազդում է երկու բանի վրա. Որքան արագ լուծես հանցագործությունը, այնքան բարձր կլինի խաղի վերջում հաշիվը. խաղի հերոսները պահում են նորմալ ժամանակը: Օրինակ, գիշերվա կեսին չեք կարող այցելել որոշ կերպարների: Երբեմն խաղի հերոսները թույլ չեն տա ձեզ հեշտությամբ հարցաքննել նրան, և ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել որոշակի դրամական կաշառք:

dsafsd

PAW Patrol

Ինչպես ասում են ՝ դու ապավինում ես քո ծնողներին տանը, ընկերներիդ դուրս գնալիս և եղբայրությանդ Փարիզում (այդպիսի ասացվածք չկա): Խաղի մեջ դուք ունեք երեք հուսալի հարազատներ, ովքեր ձեռքբերումներ են կատարել տարբեր ոլորտներում: Ամեն դեպքում, հարազատներին հարցնելով, կարող եք խորհրդավոր հուշումներ ստանալ:

Ձեր հորեղբայրը վանքում վանական է, ով տիրապետում է տարբեր փաստաթղթերի, այնպես որ կարող եք գտնել նրան թղթի հետ կապված հուշումների համար. ձեր քույրը վաճառական է, ով տիրապետում է տարբեր գանձերի, այնպես որ կարող եք նրանից պահանջել հուշումներ ՝ կապված արտեֆակտների հետ. քո եղբայրը լրտես է, նա ճանաչում է մարդկանց Փարիզի տարբեր արհեստներով:

hn

Բացի այդ, խաղի մեջ կա մի կարևոր գործընկեր `գորշ շունը Պարսիֆա, Այն կարող է գտնել ապրանքի տիրոջը `հոտոտելով ապացույցները: Երբ այն սկանավորում եք ՝ առարկան հոտոտելու համար, նա կարձագանքի հետևյալ կերպ. հոտ է գալիս և վազում նրանցից մեկի մոտ. հոտ է գալիս, բայց չի կարողանում տարբերակել և այլն:

Շների ավելացումը կարծես ավելի զվարճալի է դարձնում խաղը, և թվում է, որ ավելի լավ օգնական կա: -Ի առաջացումըՊարսիֆա Կարծես թե ավելի է հաստատում թեման. հեռավոր 1400 տարում, առանց բարձր տեխնոլոգիաների օգնության, շունը, կարծես, հզոր գործիք է դարձել:

Երազում վերադառնալ Փարիզ

Խաղը Knight's Creed ենթարկվել է էպիկական թարմացման `արվեստի, վարպետության և մեխանիկայի առումով: Ոչ միայն պահպանում է հիանալի հիմնական մեխանիկան, այլև ավելացնում է որոշ հետաքրքիր պարամետրեր ՝ խաղացողներին նոր փորձ հաղորդելու համար (առանց փչացնողների):

Պատմություն. Ստուդիայում սպանվեց մի երիտասարդ գրագիր, և դրան տանող հետաքրքրությունների շղթան այնքան բարդ էր, և ինչպե՞ս փոքր անհատի ճակատագիրն արտացոլվեց հսկայական դարաշրջանում: Խաղը պատմություն է ստեղծում Փարիզում: Ի՞նչ քաղաք էր Փարիզը մ.թ. 1400 թվականին:

Պատկեր. Խաղի արվեստը իսկապես գովելի է: Երազանքի քարտի միջոցով ես կարծես կարողանում եմ տեսնել տեսարանների ուրվագծերը: Նկարիչների գերազանց գեղարվեստական ​​հմտությունները վերականգնում են խաղի կարևոր տեսարանները խաղացողի համար և կապում պատմության հուշումները:

fdg

Համագործակցություն. Չնայած խաղը գնահատեց 1-4 հոգի, բայց ես կարծում եմ, որ 2 հոգի, կարծես, կատարյալ համընկնում են: Տարբեր է փախուստի խաղերից, ինչպիսիք ենՄեծ որոնում և Սահմանափակ ժամանակով փախուստի սենյակ, Նվազեցման իրադարձությունների գիրք ավելի շատ նման է «Script Kill» - ի սեղանի խաղի տարբերակին: Ունի բազմաթիվ ճյուղեր: Դուք պետք է անընդհատ հարցաքննեք և փոխեք կերպարները այս ու այն կողմ: Տրամաբանական հարաբերություններ գտնելու համար: Հետեւաբար, այն համագործակցության կարիք ունի, եւ ավելի շատ մարդիկ են անհրաժեշտ ՝ թելեր գտնելու համար: Բայց որքան շատ մարդ լինի, այնքան ավելի շատ խաղացողներ իրենց ներգրավված չեն զգա: Այսպիսով, երկուսի հանդիպումը, թվում է, ամենակատարյալն է:


Գրառման ժամանակը ՝ հուլիս -31-2021